Liên hệ với chúng tôi

award icon svg Chứng chỉ

Đề cương khóa học

Tổng quan Giới thiệu về Kỹ thuật Hệ thống

  • Động lực
  • Quy trình Kỹ thuật Hệ thống
  • Ứng dụng điển hình của Quy trình Kỹ thuật Hệ thống
  • Cách tiếp cận Dựa trên Tài liệu so với Dựa trên Mô hình cho Kỹ thuật Hệ thống
  • Ôn tập nhanh SysML

    • Mục đích và Tính năng chính của SysML
    • Tổng quan về Sơ đồ SysML
    • Giới thiệu SysML-Lite
    • Một Phương pháp MBSE đơn giản

      • Đường cong Học tập cho SysML và MBSE
  • Phạm vi Bao phủ Chứng nhận OCSMP và SysML
  • Tổng quan về các Mô hình SysML với các Sơ đồ

Sơ đồ Gói

  • Tổng quan
  • Định nghĩa các Gói bằng Sơ đồ Gói
  • Tổ chức Hệ thống phân cấp Gói
  • Hiển thị các Phần tử có thể đóng gói trên Sơ đồ Gói
  • Gói như không gian tên
  • Nhập các phần tử mô hình vào Gói
  • Hiển thị Phụ thuộc giữa các Phần tử có thể đóng gói

Khối (Blocks)

  • Sơ đồ Định nghĩa Khối
  • Mô hình hóa Cấu trúc và Đặc điểm của Khối bằng Thuộc tính
  • Dòng chảy (Flows)
  • Hành vi Khối
  • Mô hình hóa Giao diện bằng Cổng (Ports)
  • Mô hình hóa Hệ thống phân loại bằng Sự tổng quát hóa
  • Mô hình hóa Cấu hình Khối bằng Các thể hiện
  • Ngữ nghĩa của Khối

Ràng buộc (Constraints)

  • Biểu thức Ràng buộc
  • Đóng gói Ràng buộc trong Khối Ràng buộc để Tái sử dụng
  • Sử dụng Composition để xây dựng Khối Ràng buộc phức tạp
  • Sử dụng Sơ đồ Tham số để ràng buộc các tham số của Khối Ràng buộc
  • Ràng buộc thuộc tính giá trị của một Khối
  • Capture giá trị trong Cấu hình Khối
  • Ràng buộc thuộc tính phụ thuộc thời gian để tạo điều kiện cho Phân tích dựa trên thời gian
  • Sử dụng Khối Ràng buộc để Ràng buộc Dòng chảy Mục (Item Flows)

Hoạt động (Activities)

  • Sơ đồ Hoạt động
  • Hành động - Nền tảng
  • Dòng Đối tượng và Dòng Điều khiển
  • Tín hiệu và Các sự kiện khác
  • Cấu trúc hóa Hoạt động
  • Mô hình hóa Dòng nâng cao
  • Mô hình hóa Ràng buộc trên Việc thực thi Hoạt động
  • Liên kết Hoạt động với Khối và Hành vi khác
  • Mô hình hóa Hệ thống phân cấp Hoạt động bằng Sơ đồ Định nghĩa Khối
  • Sơ đồ Khối Dòng chức năng nâng cao
  • Thực thi Hoạt động

Mô hình hóa Hành vi dựa trên Tin nhắn bằng Tương tác

  • Sơ đồ Chuỗi (Sequence Diagram)
  • Bối cảnh cho Tương tác
  • Đường đời (Lifelines)
  • Trao đổi Tin nhắn giữa các Đường đời
  • Biểu diễn Thời gian trên Sơ đồ Chuỗi
  • Các Kịch bản phức tạp sử dụng Fragments tổng hợp
  • Tương tác phức tạp
  • Tách nhỏ Đường đời để biểu diễn Hành vi nội bộ

Sơ đồ Máy trạng thái

  • Hành vi dựa trên Sự kiện và Máy trạng thái
  • Xác định Các trạng thái
  • Chuyển đổi giữa các Trạng thái
  • Gọi Thao tác
  • Hệ thống phân cấp Trạng thái
  • Đối chiếu các Trạng thái rời rạc và liên tục

Sơ đồ Trường hợp sử dụng

  • Sử dụng Diễn giả để biểu diễn người dùng hệ thống
  • Sử dụng trường hợp sử dụng để mô tả chức năng hệ thống
  • Làm chi tiết các Trường hợp sử dụng bằng Hành vi

Mô hình hóa Yêu cầu Dựa trên Văn bản và Mối quan hệ của chúng với Thiết kế

  • Sơ đồ Yêu cầu
  • Biểu diễn một Yêu cầu văn bản trong Mô hình
  • Các loại Mối quan hệ Yêu cầu
  • Mối quan hệ xuyên suốt
  • Thể hiện Lý do cho các Mối quan hệ Yêu cầu
  • Thể hiện Yêu cầu và Mối quan hệ của chúng trong các Bảng
  • Mô hình hóa Hệ thống phân cấp Yêu cầu trong các Gói
  • Mô hình hóa Hệ thống phân cấp Bao hàm Yêu cầu
  • Mô hình hóa Suy diễn Yêu cầu
  • Khẳng định một Yêu cầu được Đáp ứng
  • Xác minh một Yêu cầu được Đáp ứng
  • Giảm tính mơ hồ của Yêu cầu bằng Mối quan hệ Refine
  • Sử dụng Mối quan hệ Trace Đa mục đích
  • Tái sử dụng Yêu cầu bằng Mối quan hệ Copy

Phân bổ (Allocations)

  • Mối quan hệ Allocate
  • Ký hiệu Phân bổ
  • Các loại phân bổ
  • Tái sử dụng: Xác định Định nghĩa và Sử dụng trong Phân bổ
  • Phân bổ Hành vi cho Cấu trúc bằng Phân bổ Chức năng
  • Phân bổ Dòng hành vi cho Dòng cấu trúc
  • Phân bổ giữa các Hệ thống phân cấp cấu trúc độc lập
  • Mô hình hóa Phân bổ Dòng cấu trúc
  • Phân bổ các Thuộc tính lồng nhau sâu
  • Đánh giá Phân bổ trên toàn Mô hình người dùng

Tùy chỉnh SysML cho các Lĩnh vực cụ thể

  • Đặc tả SysML và Kiến trúc Ngôn ngữ
  • Định nghĩa Thư viện Mô hình để cung cấp các Cấu trúc tái sử dụng
  • Định nghĩa Stereotype để mở rộng các Khái niệm SysML
  • Mở rộng Ngôn ngữ SysML bằng Hồ sơ (Profiles)
  • Áp dụng Hồ sơ cho các Mô hình người dùng để sử dụng Stereotype
  • Áp dụng Stereotype khi xây dựng Mô hình
  • Định nghĩa và Sử dụng Góc nhìn (Viewpoints) để tạo các Góc nhìn của Mô hình

Phương pháp Kỹ thuật Hệ thống Hướng đối tượng

  • Tổng quan về Phương pháp
  • Một nghiên cứu trường hợp/ví dụ

Tích hợp SysML vào Môi trường Phát triển Hệ thống

  • Xác định một Môi trường Phát triển Hệ thống Tích hợp
  • Các Cơ chế Trao đổi Dữ liệu
  • Lựa chọn Công cụ Mô hình hóa Hệ thống

Triển khai SysML trong một Tổ chức

  • Quy trình Cải thiện
  • Các thành phần của Chiến lược Triển khai

Yêu cầu

Người tham dự cần có chứng nhận OCSMP Model Builder - Cơ bản trước khi tham gia khóa đào tạo

 28 Giờ

Số người tham gia


Giá cho mỗi học viên

Các khóa học sắp tới

Các danh mục liên quan