Đề cương khóa học

Cơ sở của Thực tế Tăng cường

  • Hiểu về AR: khái niệm, lịch sử và ứng dụng
  • Cách AR hoạt động: cảm biến, đầu vào camera và các nguyên lý thị giác máy tính cơ bản
  • Tổng quan về khả năng của ARCore và thiết bị hỗ trợ

Cài đặt và cấu hình Môi trường Phát triển

  • Thiết lập SDK ARCore cho Android Studio và Unity
  • Cài đặt các thư viện, công cụ xây dựng và phụ thuộc cần thiết
  • Cấu hình cài đặt dự án và gỡ lỗi thiết bị

Các thành phần và API của ARCore

  • Hiểu về theo dõi chuyển động và nhận thức môi trường
  • Sử dụng phát hiện mặt phẳng, ước lượng ánh sáng và API độ sâu
  • Thực hiện Cloud Anchors cho trải nghiệm chia sẻ
  • Làm việc với mô hình 3D, kết cấu và vật liệu trong AR

Phát triển Dự án Thực tế

  • Thiết kế và phát triển ứng dụng mô phỏng thương mại dựa trên AR
  • Tạo giao diện tương tác và tính năng hiển thị sản phẩm
  • Thực hiện các tương tác cơ bản (chạm, xoay, thu nhỏ)

Tích hợp và Triển khai

  • Kiểm thử ứng dụng AR trên thiết bị Android tương thích
  • Xuất, đóng gói và phân phối ứng dụng qua Play Store hoặc các kênh nội bộ
  • Thực hành tốt nhất cho hiệu suất, trải nghiệm người dùng (UX) và quản lý dữ liệu
  • Tạo tài liệu và tài sản dự án để trình bày

Dự án Cuối khóa

  • Thiết kế và phát triển nguyên mẫu AR cho giáo dục thương mại
  • Mô phỏng và đánh giá chức năng kỹ thuật
  • Đánh giá phương pháp giảng dạy và thảo luận về ứng dụng thực tế

Tổng kết và Bước tiếp theo

Yêu cầu

  • Hiểu biết cơ bản về phát triển Android hoặc giao diện Unity
  • Thạo các khái niệm đồ họa 3D và ứng dụng di động
  • Quan tâm đến công nghệ giáo dục và phương tiện kỹ thuật số tương tác

Đối tượng tham gia

  • Giáo viên và giảng viên trong các chương trình công nghệ và sáng tạo
  • Lập trình viên và người tạo nội dung quan tâm đến ứng dụng AR
  • Người dạy học khám phá các công cụ tương tác cho ngữ cảnh học thuật và thương mại
 21 Giờ học

Số người tham gia


Giá cho mỗi người tham gia

Các khóa học sắp tới

Các danh mục liên quan