Đề cương khóa học

Môi trường phát triển

  • Yêu cầu về môi trường phát triển
  • Xcode và iOS SDK
  • Đăng ký Apple Developer
  • Lý do ứng dụng bị từ chối

Dự án Xcode iOS

  • Hướng dẫn giao diện người dùng
  • Tạo dự án iOS
  • Chạy trên trình mô phỏng và thiết bị thực
  • Quản lý bộ nhớ
  • Tham chiếu mạnh và tham chiếu yếu

Swift

  • Tổng quan về ngôn ngữ lập trình Swift
  • Sử dụng Xcode để phát triển ứng dụng Swift

Scenes

  • Tạo Scenes
  • Triển khai View Controllers

Các lớp Swift

  • Tạo các lớp Swift
  • Biến thể và khởi tạo
  • Các loại Constructor
  • Protocols, Hashable và Printable
  • Kế thừa

Làm việc với đồ họa

  • Thêm biểu tượng và hình ảnh
  • Sử dụng API SpriteKit
  • Tạo hoạt ảnh cho sprites

Tương tác người dùng

  • Buttons và handler
  • Nhận dạng cử chỉ Pan
  • Nhận dạng cử chỉ Tap

Nghiên cứu điển hình

  • Phát triển một ứng dụng mới bằng Swift

Phân phối ứng dụng

  • Chuyển ứng dụng đến thiết bị để kiểm tra
  • Đưa ứng dụng lên AppStore
 35 Giờ học

Số người tham gia


Giá cho mỗi người tham gia

Đánh giá (1)

Các khóa học sắp tới

Các danh mục liên quan