Đề cương khóa học

Giới thiệu về Rust cho Game Development

  • Tổng quan về phát triển trò chơi với Rust
  • Lợi ích của việc sử dụng Rust trong phát triển trò chơi
  • Giới thiệu về các khung phát triển trò chơi trong Rust

Thiết lập Môi trường Phát triển

  • Cài đặt Rust và Cargo
  • Cấu hình môi trường phát triển Rust
  • Thiết lập khung phát triển trò chơi và phụ thuộc

Cơ bản về Game Development với Rust

  • Tổng quan về các khái niệm phát triển trò chơi
  • Thực thể, thành phần và hệ thống trong phát triển trò chơi Rust
  • Vòng lặp game và xử lý sự kiện trong Rust

Đồ họa Programming với Rust

  • Giới thiệu về thư viện và động cơ đồ họa trong Rust
  • Làm việc với đồ họa 2D và 3D trong trò chơi Rust
  • Kỹ thuật hiển thị và shader trong Rust

Cơ chế Gameplay Programming trong Rust

  • Triển khai cơ chế trò chơi và logic sử dụng Rust
  • Xử lý đầu vào và điều khiển người chơi trong trò chơi Rust
  • Simulasi vật lý và phát hiện va chạm trong trò chơi Rust

Âm thanh và Âm nhạc Trong Trò Chơi Rust

  • Tích hợp thư viện âm thanh cho hiệu ứng âm thanh và âm nhạc trong trò chơi Rust
  • Triển khai phát lại và trộn âm thanh trong trò chơi Rust

Phát triển Giao diện Người dùng Trong Rust

  • Tạo giao diện người dùng và menu cho trò chơi bằng cách sử dụng Rust
  • Xử lý đầu vào và tương tác của người dùng trong UIs Rust
  • Nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng và thực hành tốt nhất cho trò chơi Rust

Tối ưu hóa và Hiệu suất Trong Trò Chơi Rust

  • Profiling và tối ưu hóa mã game Rust để tăng hiệu suất
  • Quản lý bộ nhớ và kỹ thuật tối ưu hóa trong Rust
  • Kỹ thuật để cải thiện tốc độ khung hình và giảm độ trễ trong trò chơi Rust

Debugging và Kiểm thử Trò Chơi Rust

  • Công cụ và kỹ thuật để debug trò chơi Rust
  • Kiểm thử đơn vị và tích hợp trong phát triển trò chơi Rust
  • Xử lý lỗi và ngoại lệ trong trò chơi Rust

Phân phối Trò Chơi Rust

  • đóng gói và phân phối trò chơi Rust cho các nền tảng khác nhau
  • Tạo trình cài đặt và tập tin thực thi cho trò chơi Rust
  • Xem xét về việc triển khai trò chơi và cập nhật sau khi phát hành

Tóm tắt và Bước Tiếp theo

Yêu cầu

  • Hiểu biết cơ bản về các khái niệm lập trình
  • Kinh nghiệm với một ngôn ngữ lập trình (như C hoặc C++)
  • Quen thuộc với các khái niệm phát triển game là có ích nhưng không bắt buộc

Đối tượng tham gia

  • Nhà phát triển game
  • Lập trình viên quan tâm đến việc phát triển game với Rust
 21 Giờ học

Số người tham gia


Giá cho mỗi người tham gia

Đánh giá (2)

Các khóa học sắp tới

Các danh mục liên quan