Đề cương khóa học

Giới thiệu SimLab Composer Ultimate

  • Tổng quan về giao diện và không gian làm việc
  • Cài đặt và điều hướng dự án
  • Cơ bản về tổ chức cảnh 3D

Hóa học và lắp ráp cảnh

  • Tạo và nhập các mô hình 3D
  • Làm việc với hình học và các hệ thống phân cấp
  • Lắp ráp các cảnh phức tạp

Vật liệu và Bề mặt

  • Áp dụng và chỉnh sửa vật liệu
  • Làm việc với các bề mặt và các thuộc tính của bề mặt
  • Cơ bản về chiếu sáng và thực tế của hình ảnh

Xuất VR từ SimLab Composer

  • Chuẩn bị mô hình để xuất VR
  • Tối ưu hóa hiệu suất cho việc render thời gian thực
  • Xuất các dự án VR từ SimLab

Giới thiệu về Meta Quest 3

  • Mở hộp và cài đặt ban đầu
  • Cấu hình tài khoản và thiết lập
  • Điều hướng, tương tác và các chức năng chính

Tích hợp SimLab Composer với Meta Quest 3

  • Xây dựng quy trình làm việc cho việc triển khai VR
  • Chuyển các dự án VR từ SimLab sang Meta Quest 3
  • Kiểm tra và hoàn thiện các trải nghiệm ảo

Áp dụng thực tế VR

  • Phiên thực hành với Meta Quest 3 sử dụng các dự án SimLab
  • Các kịch bản hợp tác và trình bày tương tác
  • Khắc phục các vấn đề thường gặp

Tóm lược và Bước tiếp theo

Yêu cầu

  • Sự hiểu biết về các khái niệm thiết kế 3D
  • Kinh nghiệm với các công cụ đồ họa máy tính chung
  • Sự quen thuộc với các khái niệm VR sẽ có lợi nhưng không bắt buộc

Đối tượng học viên

  • Nhân viên thiết kế 3D
  • Chuyên viên đào tạo và trực quan hóa
  • Nhân viên IT hỗ trợ các dự án VR
 21 Giờ học

Số người tham gia


Giá cho mỗi người tham gia

Đánh giá (1)

Các khóa học sắp tới

Các danh mục liên quan