Liên hệ với chúng tôi

Đề cương khóa học

Giới thiệu về Mô hình hóa Hệ thống

  • Mô hình hệ thống là gì?
  • Bốn trụ cột của mô hình hóa hệ thống
  • Tập trung vào mô hình so với tập trung vào tài liệu
  • SysML là gì?
  • Mối quan hệ giữa SysML và UML
  • Bốn trụ cột của SysML

Các Cấu trúc Chung và Xuyên suốt

  • Hồ sơ, hình dạng (stereotypes) và thẻ (tags)
  • Khung biểu đồ (Diagram frames)
  • Ghi chú
  • Phân bổ (Allocations)

Biểu đồ Gói (Package Diagrams)

  • Gói (Package) là gì?
  • Cấu trúc hóa mô hình bằng các gói
  • Sự chứa của gói (Package containment)
  • Sự phụ thuộc của gói (Package dependencies)
  • Biểu diễn cấu trúc mô hình
  • Các góc nhìn (Views) và quan điểm (Viewpoints)

Biểu đồ Yêu cầu

  • Yêu cầu là gì?
  • Mô hình hóa các yêu cầu nguyên tử
  • Tính truy xuất được của yêu cầu (Requirement traceability)

Biểu đồ Use Case

  • Hệ thống như một hộp đen
  • Xác định biên hệ thống với các actor
  • Use case như là dịch vụ của hệ thống
  • Phía sau biểu đồ use case
  • Cấu trúc use case · Các kịch bản danh định và thay thế
  • Xử lý hành vi chung
  • Hành vi mở rộng và chuyên biệt

Biểu đồ Hoạt động (Activity Diagrams)

  • Mô hình hóa logic dựa trên luồng
  • Hành động (Actions) so với hoạt động (Activities)
  • Hiểu về luồng token
  • Luồng điều khiển so với luồng đối tượng
  • Mô hình hóa các quyết định · Mô hình hóa tính đồng thời
  • Đường bơi (Swimlanes) và trách nhiệm

Biểu đồ Định nghĩa Khối (Block Definition Diagrams)

  • Khối (Block) là gì?
  • Đặc tính của khối (Block features)
  • Mô hình hóa các kiểu (types)
  • Mô hình hóa phân cấp hệ thống
  • Tổng quát hóa các yếu tố hệ thống

Biểu đồ Khối Nội bộ (Internal Block Diagrams)

  • Các phần (Parts) xem xét lại
  • Các cổng (Ports) với thuộc tính luồng
  • Các cổng và giao diện chuẩn
  • Các cổng đại diện (Proxy ports) và khối giao diện
  • Các cổng đầy đủ (Full ports)

Biểu đồ Tham số (Parametric Diagrams)

  • Khối ràng buộc (Constraint block) là gì?
  • Ràng buộc các thuộc tính hệ thống

Biểu đồ Thứ tự (Sequence Diagrams)

  • Hành vi dựa trên tương tác
  • Các trình tự đơn giản
  • Đồng bộ so với bất đồng bộ
  • Các nút đoạn (Fragment nodes)
  • Các nút sử dụng tương tác (Interaction use nodes)

Biểu đồ Máy Trạng thái (State Machine Diagrams)

  • Các trạng thái và cú pháp của chúng
  • Chuyển tiếp giữa các trạng thái
  • Ký hiệu trạng thái giả (pseudo state notation) (khởi tạo, quyết định, lịch sử, kết thúc)
  • Phân rã các trạng thái
  • Mô hình hóa các trạng thái đồng thời

Tài nguyên Mô hình hóa Hệ thống và Tài liệu Đọc thêm

  • Các tài nguyên web được gợi ý
  • Tài liệu tham khảo được khuyến nghị

Yêu cầu

Sinh viên tham gia khóa học này không bắt buộc phải có kinh nghiệm trước đó về mô hình hóa hệ thống, nhưng cần nắm vững các kỹ thuật kỹ thuật hệ thống "tập trung vào tài liệu".

 21 Giờ

Số người tham gia


Giá cho mỗi học viên

Đánh giá (7)

Các khóa học sắp tới

Các danh mục liên quan