Cảm ơn bạn đã gửi yêu cầu! Một thành viên trong đội ngũ của chúng tôi sẽ liên hệ với bạn ngay lập tức.
Cảm ơn bạn đã gửi đặt chỗ! Một thành viên trong đội ngũ của chúng tôi sẽ liên hệ với bạn ngay lập tức.
Đề cương khóa học
Tư duy Thiết kế & Bối cảnh Đổi mới
- 5 Giai đoạn: Đi sâu vào Thấu cảm, Xác định, Phát sinh ý tưởng, Tạo nguyên mẫu và Kiểm thử.
- Lý thuyết Đổi mới: Hiểu mối quan hệ giữa DT, đổi mới đột phá và khởi nghiệp.
- Không gian Vấn đề: Học cách tìm kiếm các mẫu hình, xác định vấn đề và lý do tại sao việc "tìm ra vấn đề đúng" quan trọng hơn giải pháp.
- Bài tập nhóm: "Tại sao" so với "Làm thế nào" — Xác định một vấn đề phức tạp trong thực tế cần giải quyết trong suốt ngày học.
Thấu cảm, Nghiên cứu Người dùng & Xác định Vấn đề
- Bản đồ Thấu cảm: Các kỹ thuật để hiểu rõ điểm đau, nhu cầu và động cơ của người dùng.
- Bản đồ Bên liên quan: Xác định ai bị ảnh hưởng và cách thu hút họ tham gia.
- Chân dung khách hàng (Persona): Xây dựng các hình mẫu đại diện cho nhóm đối tượng mục tiêu.
- Xác định Vấn đề: Viết các Tuyên bố Vấn đề hiệu quả (tuyên bố Điểm-ngắm-Mục tiêu) và các câu hỏi "Có thể như thế nào" (HMW) để khung định vấn đề.
- Hội thảo: Soạn thảo chân dung khách hàng và tuyên bố vấn đề cho nghiên cứu tình huống mà nhóm đã chọn.
Phát sinh Ý tưởng & Tư duy Phân kỳ
- Tạo ra Ý tưởng: Các kỹ thuật để phá vỡ sự bế tắc sáng tạo (SCAMPER, quy tắc Brainstorming, Ý tưởng Tệ nhất Có thể).
- Lựa chọn Ý tưởng: Các phương pháp để lọc và ưu tiên hóa ý tưởng (Bỏ chấm, Ma trận Tác động/Công sức).
- Ước lượng Linh hoạt: Giới thiệu các kỹ thuật cơ bản để ước tính tính khả thi của các ý tưởng.
- Bài tập nhóm: Sprint phát sinh ý tưởng nhanh để tạo ra các giải pháp cho vấn đề đã xác định.
Tạo Nguyên mẫu & Nghệ thuật Thất bại Nhanh
- Tạo Nguyên mẫu: Các nguyên tắc của tạo nguyên mẫu nhanh (Giấy bìa cứng, truyện tranh cốt truyện, đóng vai).
- Kiểm thử: Cách xây dựng kế hoạch kiểm thử và nhận phản hồi có ý nghĩa.
- Phương pháp Lặp lại: Chu kỳ "Xây dựng-Đo lường-Học hỏi" — chấp nhận thất bại như một công cụ học tập.
- Công cụ: Giới thiệu về Bản hành trình Khách hàng và Bản vẽ kỹ thuật Dịch vụ để hình dung hóa giải pháp.
- Hội thảo: Tạo các nguyên mẫu có độ trung thực thấp cho các giải pháp hàng đầu.
Kiểm thử, Đánh giá & Tinh chỉnh
- Chạy Kiểm thử: Cách trình bày nguyên mẫu và đặt đúng câu hỏi.
- Vòng lặp Phản hồi: Phân biệt giữa phản hồi mang tính xây dựng và sở thích cá nhân.
- Trệch Mô hình: Nhận biết khi giải pháp lệch khỏi nhu cầu cốt lõi của người dùng.
- Bài tập nhóm: Kiểm thử chéo nguyên mẫu và tinh chỉnh giải pháp dựa trên phản hồi.
Mở rộng Tác động & Sẵn sàng Lãnh đạo
- Đổi mới Mô hình Kinh doanh: Căn chỉnh giải pháp với Khung Mô hình Kinh doanh (Business Model Canvas).
- Tư duy Phản biện & Lãnh đạo: Tích hợp tư duy DT vào công việc hàng ngày và ra quyết định.
- Triển khai Văn hóa: Vượt qua sự kháng cự thay đổi và thúc đẩy văn hóa an toàn tâm lý.
- Phản chiếu Tổng kết: Các bài học chính, kế hoạch hành động cá nhân và khép kín vòng lặp hành trình học tập.
Yêu cầu
Đối tượng tham gia
- Các chuyên gia muốn nâng cao kỹ năng giải quyết vấn đề sáng tạo và đổi mới.
- Người lãnh đạo mong muốn thúc đẩy văn hóa thấu cảm và tư duy tiên liệu trong đội nhóm của mình.
- Bất kỳ ai quan tâm đến đổi mới đột phá, thiết kế sản phẩm hoặc cải tiến quy trình.
4 Giờ