Liên hệ với chúng tôi

Đề cương khóa học

Giới thiệu về NVIDIA Omniverse

  • Tổng quan về nền tảng và khả năng của NVIDIA Omniverse
  • Hiểu rõ quy trình cộng tác 3D theo thời gian thực
  • Ứng dụng của Omniverse trong kỹ thuật, thiết kế và mô phỏng
  • Tổng quan về kiến trúc và hệ sinh thái của Omniverse

Các thành phần của Omniverse và Thiết lập môi trường

  • Hiểu về các ứng dụng và dịch vụ của Omniverse
  • Cài đặt và cấu hình Omniverse Launcher
  • Quản lý các thành phần và tiện ích mở rộng của Omniverse
  • Thiết lập môi trường phát triển và mô phỏng

Làm việc với Omniverse Nucleus

  • Hiểu vai trò của Nucleus trong các quy trình cộng tác
  • Cài đặt và quản lý dịch vụ Nucleus
  • Chia sẻ và quản lý tài sản 3D
  • Hỗ trợ cộng tác theo thời gian thực giữa các nhóm

Tài sản 3D, Vật liệu và Hiển thị RTX

  • Nhập và quản lý tài nguyên thiết kế 3D
  • Làm việc với vật liệu và môi trường chân thực
  • Hiểu khả năng hiển thị RTX
  • Tạo các hình ảnh minh họa và mô phỏng chính xác về mặt vật lý

Xây dựng Mô phỏng với Các ứng dụng Omniverse

  • Tổng quan về các ứng dụng Omniverse:
    • Omniverse Create
    • Omniverse View
    • Audio2Face
    • Kaolin
  • Tạo và chỉnh sửa các cảnh 3D tương tác
  • Xây dựng quy trình mô phỏng chân thực
  • Áp dụng các công cụ Omniverse vào kịch bản thiết kế

Phát triển với Omniverse Kit và API

  • Giới thiệu về Omniverse Kit
  • Hiểu rõ quy trình dựa trên Kit
  • Sử dụng API để mở rộng chức năng của Omniverse
  • Tự động hóa và tùy chỉnh các quy trình mô phỏng

Kết nối các công cụ thiết kế với Omniverse

  • Hiểu về các bộ kết nối (Connectors) của Omniverse
  • Tích hợp các ứng dụng CAD và hiển thị
  • Quản lý trao đổi dữ liệu giữa các nền tảng thiết kế
  • Xây dựng quy trình thiết kế liên kết

Mở rộng NVIDIA Omniverse

  • Làm việc với các tiện ích mở rộng, tiện ích và dịch vụ
  • Tùy chỉnh môi trường Omniverse
  • Nâng cao quy trình làm việc thông qua các khả năng bổ sung
  • Hỗ trợ yêu cầu mô phỏng nâng cao

Hướng dẫn thực hành và Xử lý sự cố

  • Xây dựng quy trình mô phỏng 3D cộng tác
  • Tạo và hiển thị môi trường chân thực
  • Kết nối các công cụ thiết kế bên ngoài
  • Nhận diện và giải quyết các vấn đề thường gặp

Đánh giá khóa học và Các phương pháp tốt nhất

  • Tổng quan về các quy trình làm việc và khả năng của Omniverse
  • Thảo luận về ứng dụng thực tế
  • Các phương pháp tốt nhất cho thiết kế và mô phỏng 3D cộng tác
  • Tóm tắt và các bước tiếp theo

Yêu cầu

  • Hiểu biết về các khái niệm mô phỏng thiết kế kỹ thuật
  • Kinh nghiệm sử dụng phần mềm CAD 3D hoặc hiển thị hình ảnh (AutoCAD, Rhino, Keyshot, v.v.)

Đối tượng

  • Kỹ sư thiết kế
  • Nhà thiết kế công nghiệp
 14 Giờ

Số người tham gia


Giá cho mỗi học viên

Đánh giá (2)

Các khóa học sắp tới

Các danh mục liên quan