Liên hệ với chúng tôi

Đề cương khóa học

Giới thiệu

  • So sánh Blender, Autodesk 3ds Max và Cinema 4D
  • Tổng quan về các tính năng và lợi ích của Blender

Bắt đầu

  • Cài đặt Blender
  • Hiểu các khái niệm mô hình hóa cơ bản
  • Làm quen với giao diện người dùng (UI)

Những nguyên tắc chỉnh sửa

  • Hiểu các loại trình chỉnh sửa
  • Chuyển đổi giữa chế độ Chỉnh sửa và Chế độ Đối tượng
  • Làm việc với các đỉnh, cạnh và mặt
  • Chỉnh sửa dữ liệu lưới và đối tượng

Mô hình hóa Lưới

  • Khám phá các chế độ mô hình hóa
  • Cấu trúc lưới một cách hiệu quả
  • Thêm và quản lý các đối tượng cơ bản
  • Chọn và chỉnh sửa các lưới
  • Hiểu dữ liệu đối tượng, nhóm đỉnh và dữ liệu tùy chỉnh
  • Ánh xạ UV và unwrap
  • Phân tích lưới và retopology

Điêu khắc và Sơn

  • Bật chức năng che chọn
  • Sử dụng công cụ cọ
  • Định hình mô hình trong Chế độ Điêu khắc
  • Áp dụng các phương pháp điêu khắc thích ứng
  • Chỉnh sửa kết cấu UV và hình ảnh

Kết xuất cảnh 3D

  • Tổng quan về các công cụ kết xuất của Blender
  • Sử dụng Eevee, Cycles và Workbench
  • Định cấu hình máy ảnh, đối tượng ánh sáng và vật liệu
  • Làm việc với các nút shader và quản lý màu sắc
  • Triển khai kết xuất phi thực tế (NPR) với Freestyle
  • Sử dụng các lớp và kênh kết xuất
  • Kết xuất và xem trước hoạt ảnh

Xuất tệp

  • Định dạng phương tiện được hỗ trợ
  • Xuất tệp sang Alembic
  • Sử dụng mô-đun Collada
  • Xuất dưới dạng USD, SVG và PDF

Khắc phục sự cố và Kết luận

  • Các chiến lược khắc phục sự cố phổ biến
  • Tổng kết các điểm chính và các bước tiếp theo

Yêu cầu

Điều kiện tiên quyết

  • Kinh nghiệm sử dụng máy tính cơ bản
  • Thông thạo các khái niệm về mô hình hóa 3D

Đối tượng

  • Nghệ sĩ
  • Nhà phát triển trò chơi
  • Người hoàn toàn mới bắt đầu
 21 Giờ

Số người tham gia


Giá cho mỗi học viên

Đánh giá (2)

Các khóa học sắp tới

Các danh mục liên quan