Thank you for sending your enquiry! One of our team members will contact you shortly.
Thank you for sending your booking! One of our team members will contact you shortly.
Đề cương khóa học
Giới thiệu
- Blender so với Autodesk 3ds Max so với Cinema 4D
- Tổng quan về các tính năng và lợi ích của Blender
Bắt đầu
- Cài đặt Blender
- Các khái niệm mô hình hóa cơ bản
- Điều hướng giao diện người dùng
Chỉnh sửa cơ bản
- Các loại trình chỉnh sửa
- Chuyển đổi giữa chế độ chỉnh sửa và chế độ đối tượng
- Đỉnh, cạnh và mặt
- Chỉnh sửa dữ liệu lưới và đối tượng
Mô hình hóa lưới
- Chế độ mô hình hóa
- Cấu trúc lưới
- Thêm các nguyên thủy
- Chọn và chỉnh sửa lưới
- Dữ liệu đối tượng, nhóm đỉnh và dữ liệu tùy chỉnh
- Bản đồ UV và mở gói
- Phân tích lưới và tái tạo cấu trúc
Điêu khắc và vẽ
- Bật che mặt chọn
- Sử dụng công cụ cọ
- Tạo hình mô hình ở chế độ điêu khắc
- Phương pháp điêu khắc thích ứng
- Chỉnh sửa kết cấu và hình ảnh UV
Kết xuất cảnh 3D
- Công cụ kết xuất trong Blender
- Eevee, cycles và workbench
- Sử dụng camera, đối tượng ánh sáng và vật liệu
- Nút bóng và quản lý màu sắc
- Kết xuất phi thực tế (NPR) kiểu Freestyle
- Sử dụng lớp và lượt đi
- Kết xuất và xem trước hoạt ảnh
Xuất tệp
- Định dạng phương tiện được hỗ trợ
- Xuất tệp sang Alembic
- Sử dụng mô-đun Collada
- Xuất tệp dưới dạng USD, SVG và PDF
Khắc phục sự cố
Tóm tắt và các bước tiếp theo
Requirements
- Có kinh nghiệm sử dụng máy tính cơ bản
- Làm quen với mô hình hóa 3D
Đối tượng
- Nghệ sĩ
- Nhà phát triển trò chơi
- Người mới bắt đầu hoàn toàn
21 Hours
Testimonials (3)
Học về phần mềm
Peter - Coleg Cambria
Course - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Machine Translated
ví dụ thực tế và giải quyết các vấn đề thực sự (trong quá trình tạo dự án thật, trò chơi, v.v.), tôi muốn nói đến những thực hành tốt và cách một dự án thực tế hoạt động như thế nào
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Course - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Machine Translated
Tôi thích việc tất cả các câu hỏi chúng tôi chuẩn bị trước đều được trả lời; cũng như thách thức 90 phút để tạo ra một trò chơi nhỏ ở cuối cùng thật vui!
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
Course - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Machine Translated