Đề cương khóa học
Giới Thiệu về Unreal Engine 5 (UE5)
Cài Đặt và Cài Đặt UE5
Cài Đặt Môi Trường Phát Triển và Dự Án
Vật Liệu và Thư Viện Tài Nguồn của UE5
Cơ Bản về Ánh Sáng và Hệ Thống Ánh Sáng Lumen của UE5
Địa Hình Đúc Tái Tối Nhanh (Nanite)
Sử Dụng UE5 Tích Hợp với Quixel Bridge và Megascans
Xây Dựng Một Thế Giới Ảo
Thiết Kế Hình Ảnh và Đồ Họa
Hiển Thị
Tạo Hiệu Ứng Ảnh
Lập Trình và Lập Trình Visual Blueprint
Phát Triển và Hóa Động Nhân Vật
Hóa Động Nhân Vật Metahuman của UE5
Làm Việc với Âm Thanh và Phát Sóng
Cài Đặt Công Nghệ Sản Xuất
Tối Ưu và Kiểm Tra
Gói
Phát Hành và Chia Sẻ Dự Án
Tóm Lượng và Các Bước Tiếp Theo
Yêu cầu
- Kiến thức cơ bản về phát triển game
Đối Tượng
- Nhà phát triển game
- Thiết kế game
- Hoạt hình hóa
Đánh giá (1)
Tôi thích cách khóa học được thiết kế để phù hợp với nhu cầu của những gì chúng ta đang hướng tới tạo ra trong công việc.
Alexius Burris - Weatherford
Khóa học - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Dịch thuật bằng máy