Cảm ơn bạn đã gửi yêu cầu! Một thành viên trong đội ngũ của chúng tôi sẽ liên hệ với bạn ngay lập tức.
Cảm ơn bạn đã gửi đặt chỗ! Một thành viên trong đội ngũ của chúng tôi sẽ liên hệ với bạn ngay lập tức.
Đề cương khóa học
Giới thiệu về Unreal Engine
- Tìm hiểu các tính năng và khả năng của Unreal Engine
- Hiểu qua quy trình render thời gian thực
- Các điểm khác biệt chính giữa quy trình làm việc của 3ds Max và Unreal Engine
Nhập tài nguyên từ 3ds Max
- Xuất 3D model, hoạt hình và tài nguyên từ 3ds Max
- Nhập tài nguyên vào Unreal Engine
- Tối ưu hóa các thiết lập và cấu hình tài nguyên cho Unreal Engine
Vật liệu và Texture trong Unreal Engine
- Giới thiệu về trình chỉnh sửa vật liệu của Unreal Engine
- Tạo và tùy chỉnh vật liệu và texture
- Áp dụng shader và hiệu ứng đặc biệt cho việc render thực tế
Ánh sáng và Render trong Unreal Engine
- Thiết lập ánh sáng động và ánh sáng toàn cầu
- Điều chỉnh thiết lập ánh sáng cho các kịch bản khác nhau
- Tối ưu hóa thiết lập render cho hiệu suất thời gian thực
Blueprint Visual Scripting
- Tìm hiểu về Blueprint visual scripting trong Unreal Engine
- Tạo các hành vi tương tác và cơ chế trò chơi
- Thực hiện tương tác và điều khiển người dùng
Các kỹ thuật tối ưu hóa
- Tối ưu hóa tài nguyên cho hiệu suất thời gian thực
- Kỹ thuật level streaming và LOD cho quản lý hiệu quả cảnh
- Các chiến lược phân tích và tối ưu hóa hiệu suất
Các dự án thực tế và nghiên cứu trường hợp
- Khám phá các dự án và ví dụ thực tế
- Phân tích các phương pháp tốt nhất và kỹ thuật tối ưu hóa được sử dụng trong các dự án chuyên nghiệp
- Các bài tập thực hành và dự án để củng cố kiến thức
Tổng kết và các bước tiếp theo
Yêu cầu
Đối tượng học viên
- Các nghệ sĩ 3D
- Các nhà phát triển trò chơi
- Các chuyên gia hình ảnh kiến trúc
- Các nhà sáng tạo nội dung VR/AR
21 Giờ học