Đề cương khóa học

Giới thiệu

Thiết lập Môi trường Phát triển

Nền tảng của C++ cho Phát triển Game

Tùy chỉnh Giao diện Người dùng Unreal

Tạo Dự án Đầu tiên

Tạo Phong cảnh

Phác thảo Mức

Lắp ráp Cảnh

Áp dụng Vật liệu và Tạo Hiệu ứng Đặc biệt

Xuất và Nhập Tài sản để Sử dụng trong Thiết kế

Thêm Hiệu ứng Hậu kỳ

Tạo Diện mạo Độc đáo

Ngôn ngữ Kịch bản Hình ảnh của Unreal và Trình soạn thảo Blueprint

Tạo Phim cắt cảnh

Tối ưu hóa Hiệu suất

Đóng gói Trò chơi của Bạn để Phân phối

Tóm tắt và Kết luận

Yêu cầu

  • Mong muốn học phát triển trò chơi.
  • Programming Không yêu cầu kinh nghiệm.

Đối tượng

  • Các nhà phát triển trò chơi mới bắt đầu
 21 Giờ học

Số người tham gia


Giá cho mỗi người tham gia

Đánh giá (5)

Các khóa học sắp tới

Các danh mục liên quan