Đề cương khóa học
Đường cong và Mặt phẳng
- Công cụ và cấu trúc
- Bézier và NURBS
- Chuyển đổi đối tượng
- Hình dạng và đường spline
Metaballs và Hạt Tóc
- Công cụ và cấu trúc
- Thêm và chỉnh sửa đối tượng meta
- Sử dụng bút chì dầu
- Chỉnh sửa hạt
Hoạt hình và Khung xương
- Khuôn và tập hợp khóa
- Sử dụng khung xương để tạo khung xương
- Áp dụng lưới
- Ràng buộc, hành động và trình điều khiển
Đánh dấu, khóa hình dạng, và đường dẫn chuyển động
Mô hình hóa không xâm phạm
- Giới thiệu về nút hình học
- Giới thiệu về nút hoạt hình
Hiệu ứng 3D Cảnh quan
Động cơ hiển thị trong Blender cho hoạt hình
- Eevee, cycles, và workbench
- Sử dụng máy ảnh, đối tượng ánh sáng, và vật liệu
- Nút màu và quản lý màu sắc
- Hiệu ứng không thực tế (NPR) Freestyle
- Sử dụng lớp và thông đạo
- Hiển thị và xem trước hoạt hình
Xuất Tập tin
- Định dạng phương tiện hỗ trợ
- Xuất tập tin sang Alembic
- Sử dụng mô-đun Collada
- Xuất tập tin dưới dạng USD, SVG, và PDF
Khắc phục sự cố
Tóm tắt và Bước Tiếp theo
Yêu cầu
- Kinh nghiệm sử dụng máy tính cơ bản
- Am hiểu về xây dựng mô hình 3D
Đối Tượng
- Nghệ sĩ
- Nhà phát triển trò chơi
- Người mới hoàn toàn
Đánh giá (2)
Tôi thích cách khóa học được thiết kế để phù hợp với nhu cầu của những gì chúng ta đang hướng tới tạo ra trong công việc.
Alexius Burris - Weatherford
Khóa học - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Dịch thuật bằng máy
Điều quan trọng là Huba đã dành thời gian ngồi với tôi, người có kiến thức ít hơn về ứng dụng, để giải thích từng phần và chỉ ra những lỗi của tôi cũng như cách sửa chữa chúng.
Paul - Nottinghamshire Police
Khóa học - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Dịch thuật bằng máy