Đề cương khóa học

Đường cong và Mặt phẳng

  • Công cụ và cấu trúc
  • Bézier và NURBS
  • Chuyển đổi đối tượng
  • Hình dạng và đường spline

Metaballs và Hạt Tóc

  • Công cụ và cấu trúc
  • Thêm và chỉnh sửa đối tượng meta
  • Sử dụng bút chì dầu
  • Chỉnh sửa hạt

Hoạt hình và Khung xương

  • Khuôn và tập hợp khóa
  • Sử dụng khung xương để tạo khung xương
  • Áp dụng lưới
  • Ràng buộc, hành động và trình điều khiển

Đánh dấu, khóa hình dạng, và đường dẫn chuyển động

Mô hình hóa không xâm phạm

  • Giới thiệu về nút hình học
  • Giới thiệu về nút hoạt hình

Hiệu ứng 3D Cảnh quan

Động cơ hiển thị trong Blender cho hoạt hình

  • Eevee, cycles, và workbench
  • Sử dụng máy ảnh, đối tượng ánh sáng, và vật liệu
  • Nút màu và quản lý màu sắc
  • Hiệu ứng không thực tế (NPR) Freestyle
  • Sử dụng lớp và thông đạo
  • Hiển thị và xem trước hoạt hình

Xuất Tập tin

  • Định dạng phương tiện hỗ trợ
  • Xuất tập tin sang Alembic
  • Sử dụng mô-đun Collada
  • Xuất tập tin dưới dạng USD, SVG, và PDF

Khắc phục sự cố

Tóm tắt và Bước Tiếp theo

Yêu cầu

  • Kinh nghiệm sử dụng máy tính cơ bản
  • Am hiểu về xây dựng mô hình 3D

Đối Tượng

  • Nghệ sĩ
  • Nhà phát triển trò chơi
  • Người mới hoàn toàn
 14 Giờ học

Số người tham gia


Giá cho mỗi người tham gia

Đánh giá (3)

Các khóa học sắp tới

Các danh mục liên quan