Liên hệ với chúng tôi

Đề cương khóa học

Giới thiệu về Môi trường ảo Công nghiệp

  • Ứng dụng trong sản xuất, năng lượng và vận hành
  • Tổng quan về vai trò của Unity, Blender và Visual Studio
  • Các ví dụ về trường hợp sử dụng trong mô phỏng và huấn luyện

Mô hình hóa 3D với Blender

  • Cơ bản về giao diện và quy trình làm việc của Blender
  • Tạo mô hình thiết bị và bố cục công nghiệp
  • Tối ưu tài nguyên cho render thời gian thực

Trực quan hóa với Unity

  • Thiết lập dự án Unity cho môi trường công nghiệp
  • Nhập và cấu hình mô hình từ Blender
  • Áp dụng vật liệu, ánh sáng và hoạt ảnh

Tích hợp lập trình với Visual Studio

  • Cấu hình Unity với Visual Studio
  • Cơ bản lập trình C# cho logic hệ thống
  • Kết nối với các nguồn dữ liệu bên ngoài và hệ thống điều khiển

Xây dựng Mô phỏng Công nghiệp Tương tác

  • Tạo giao diện người dùng và điều khiển tương tác
  • Mô phỏng hoạt động máy móc và luồng công việc
  • Thực hành: xây dựng một mô phỏng chức năng

Tích hợp với Hệ thống Điều khiển

  • Các giao thức công nghiệp và khả năng kết nối hệ thống
  • Hoán đổi và giám sát dữ liệu
  • Thực hành: liên kết môi trường Unity với dữ liệu hệ thống bên ngoài

Ứng dụng nâng cao và Tối ưu hóa

  • Điều chỉnh hiệu suất cho môi trường quy mô công nghiệp
  • Mở rộng mô phỏng với vật lý và tự động hóa
  • Nghiên cứu tình huống: ứng dụng trong huấn luyện và cặp đôi số

Tóm tắt và Các bước tiếp theo

Yêu cầu

  • Kiến thức cơ bản về lập trình
  • Thân thuộc với các khái niệm mô hình hóa 3D
  • Hiểu biết về hệ thống hoặc quy trình công nghiệp

Đối tượng tham gia

  • Kỹ sư công nghiệp
  • Chuyên gia tự động hóa
  • Nhà phát triển mô phỏng và trực quan hóa
 21 Giờ

Số người tham gia


Giá cho mỗi học viên

Đánh giá (2)

Các khóa học sắp tới

Các danh mục liên quan