Cảm ơn bạn đã gửi yêu cầu! Một thành viên trong đội ngũ của chúng tôi sẽ liên hệ với bạn ngay lập tức.        
        
        
            Cảm ơn bạn đã gửi đặt chỗ! Một thành viên trong đội ngũ của chúng tôi sẽ liên hệ với bạn ngay lập tức.        
    Đề cương khóa học
Ngày 1
- Thiết lập không gian làm việc VR cho phát triển
- Thiết lập không gian trình diễn VR
- Những cân nhắc cụ thể về các loại headset khác nhau và cách chúng tác động đáng kể đến thiết kế trải nghiệm
- Đặc điểm của các bộ điều khiển khả dụng và ảnh hưởng tương đối của chúng đến thiết kế
- Cài đặt phần mềm cho phát triển VR
- VR hello world: khối trắng trên sàn
- Cân nhắc về thiết kế tương tác
- Giới thiệu về quy trình phát triển VR
Ngày 2
- Khám phá không gian làm việc Unity
- Bài tập: xây dựng một trải nghiệm hoàn toàn từ trình chỉnh sửa
- Xây dựng ứng dụng độc lập Unity
- Lập trình hành vi trong Unity
- Bài tập: một hệ mặt trời đơn giản (scripting, hình học)
Ngày 3
- Nhập mô hình 3D vào Unity
- Các nguyên tắc cơ bản về kết xuất* (ánh sáng, kết cấu, shader)- * Khóa đào tạo này không đề cập đến các kỹ thuật kết xuất nâng cao
 
- Tận dụng Unity Asset Store
- Lập trình hướng sự kiện Unity
- Đầu vào bộ điều khiển VR
- Bài tập: nắm giữ các hành tinh (tương tác của người dùng trong VR)
Ngày 4
- Di chuyển trong VR: cân nhắc kỹ thuật & thiết kế (teleport, dịch chuyển, dash)
- Bài tập: thêm tính năng teleport
- Bài tập: chuyển đổi giữa các mô hình
- Bài tập: thả các điểm quan tâm
- Bài tập: chuyển đổi giữa các điểm quan tâm
Ngày 5 (tùy chọn)
- Bài tập: danh mục đồ nội thất
- Bài tập: đặt đồ nội thất
- Bài tập: thay đổi ánh sáng nội thất
- Bài tập: thay đổi thời gian trong ngày
Ngày 6 (tùy chọn)
- Thiết kế và tạo mẫu trải nghiệm đa người dùng
Yêu cầu
- Yêu cầu:- Thiết bị VR và máy trạm (Windows) tương thích VR, cùng với không gian sàn đủ để thử nghiệm ứng dụng một cách thoải mái
 
             28 Giờ học
        
        
Đánh giá (1)
ví dụ thực tế và giải quyết các vấn đề thực sự (trong quá trình tạo dự án thật, trò chơi, v.v.), tôi muốn nói đến những thực hành tốt và cách một dự án thực tế hoạt động như thế nào
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Khóa học - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Dịch thuật bằng máy
 
                    