Đề cương khóa học
Giới thiệu
Tổng quan về Thực tế Ảo
-
Thực tế Ảo là gì?
- Trải nghiệm chìm đắm
- Lịch sử của Thực tế Ảo
Hiểu về các loại môi trường ảo khác nhau
- Thực tế Ảo Thật
- Thực tế Tăng cường (AR)
- Holographic & Volumetric
- Thực tế Pha trộn (MR)
Khám phá các loại thiết bị VR khác nhau
- Thiết bị theo dõi
- Kính VR
-
Màn hình đeo đầu VR (HMDs)
- PC VR - Oculus Rift & HTC Vive
- Mobile VR - Google Cardboard & Samsung Gear
- Hệ thống CAVE VR
Khám phá các ứng dụng khác nhau của Thực tế Ảo
- Y tế
- Du lịch
- Giải trí (Trò chơi điện tử)
- Giáo dục & Đào tạo
Làm việc với ba ảo giác trong Thực tế Ảo
- Ảo giác về không gian
- Ảo giác về khả năng tin cậy
- Ảo giác về sự nhập thân
Hiểu các thách thức trong Thực tế Ảo
Khám phá các nền tảng khác nhau cho phát triển VR
Phát triển môi trường Thực tế Ảo 3D
- Hiểu các kiến thức cơ bản về đồ họa 3D
- Sử dụng động cơ 3D và môi trường phát triển
Phát triển đồ họa Thực tế Ảo
Sử dụng âm thanh trong Thực tế Ảo và các kỹ thuật 3D âm thanh tiên tiến để tăng cường trải nghiệm
Hiểu yêu cầu tạo nội dung cho Thực tế Ảo
Làm việc với tương tác trong Thực tế Ảo
Di chuyển trong Thực tế Ảo
- Điều hướng vật lý
- Kỹ thuật điều hướng ảo
Tương tác với đối tượng trong Thực tế Ảo
- Tương tác với các đối tượng trong tầm tay
- Tương tác siêu tự nhiên
- Tương tác ma thuật
- Tương tác vật lý
Thách thức trong tương tác Thực tế Ảo
Giao diện người dùng trong Thực tế Ảo
Chuẩn bị để phát triển ứng dụng Thực tế Ảo đầu tiên của bạn
Phát triển một bảng kế hoạch cho khái niệm ứng dụng của bạn
Phát triển một nguyên mẫu hoạt động của ứng dụng Thực tế Ảo của bạn
Kiểm thử nguyên mẫu của bạn
Phát triển ứng dụng chính thức
- Tinh chỉnh tương tác Thực tế Ảo
- Triển khai đồ họa Thực tế Ảo
Hoàn thiện ứng dụng của bạn
Tóm tắt và kết luận
Yêu cầu
- Không cần kinh nghiệm lập trình.
Đối tượng
- Lập trình viên
- Người chơi game
- Nhà phát triển
- Người yêu công nghệ
Đánh giá (1)
ví dụ thực tế và giải quyết các vấn đề thực sự (trong quá trình tạo dự án thật, trò chơi, v.v.), tôi muốn nói đến những thực hành tốt và cách một dự án thực tế hoạt động như thế nào
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Khóa học - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Dịch thuật bằng máy