Cảm ơn bạn đã gửi yêu cầu! Một thành viên trong đội ngũ của chúng tôi sẽ liên hệ với bạn ngay lập tức.
Cảm ơn bạn đã gửi đặt chỗ! Một thành viên trong đội ngũ của chúng tôi sẽ liên hệ với bạn ngay lập tức.
Đề cương khóa học
Giới thiệu về Trí tuệ nhân tạo trong Trò chơi
- Tổng quan về ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong trò chơi
- Loại các tác tử AI: NPC, AI chiến lược và hơn thế nữa
- Các khái niệm chính trong phát triển AI cho trò chơi
Hệ thống Đưa ra Quyết định
- Thực hiện cây quyết định cho logic AI đơn giản
- Máy trạng thái hữu hạn cho hành vi phức tạp
- Cây hành vi và thiết kế AI mô-đun
Tìm đường và Điều hướng
- Hiểu về các thuật toán tìm đường
- Thực hiện thuật toán A* cho điều hướng trong trò chơi
- Tối ưu hóa tìm đường cho bản đồ lớn
Học tăng cường trong Trò chơi
- Giới thiệu về các khái niệm học tăng cường
- Đào tạo tác tử AI sử dụng Q-learning và deep Q-networks
- Thiết kế cấu trúc thưởng cho hành vi thích ứng
Tối ưu hóa Hiệu suất AI
- Các kỹ thuật tối ưu hóa hiệu suất AI thời gian thực
- Quản lý tài nguyên và ưu tiên các tác vụ AI
- Gỡ lỗi và khắc phục sự cố cho hệ thống AI
Kỹ thuật AI Nâng cao
- Sinh nội dung quy trình bằng AI
- Tạo mô phỏng hành vi giống người chơi
- Tích hợp AI với trò chơi nhiều người chơi
Xu hướng Tương lai trong AI Trò chơi
- AI và học máy trong trò chơi thế hệ tiếp theo
- Các vấn đề đạo đức trong AI trò chơi
- Khám phá kể chuyện và thiết kế cốt truyện do AI điều khiển
Tóm tắt và Các Bước Tiếp theo
Yêu cầu
- Nắm vững các khái niệm cơ bản về lập trình
- Quen thuộc với các công cụ hoặc framework phát triển game
- Nắm kiến thức cơ bản về nguyên lý AI
Đối tượng tham gia
- Nhà phát triển game
- Nghệ nhân AI
14 Giờ học
Đánh giá (2)
ví dụ thực tế và giải quyết các vấn đề thực sự (trong quá trình tạo dự án thật, trò chơi, v.v.), tôi muốn nói đến những thực hành tốt và cách một dự án thực tế hoạt động như thế nào
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Khóa học - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Dịch thuật bằng máy
Tôi thích việc tất cả các câu hỏi chúng tôi chuẩn bị trước đều được trả lời; cũng như thách thức 90 phút để tạo ra một trò chơi nhỏ ở cuối cùng thật vui!
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
Khóa học - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Dịch thuật bằng máy