Đề cương khóa học

Giới thiệu về Giao diện Đa phương thức

  • Giao diện đa phương thức là gì?
  • Lợi ích và thách thức của tương tác đa phương thức
  • Ứng dụng thực tế trong các ngành công nghiệp khác nhau

Multimodal AI và Tương tác Người-Máy tính

  • Hiểu về thiết kế AI lấy con người làm trung tâm
  • Các công nghệ AI chính hỗ trợ giao diện đa phương thức
  • Các cân nhắc về tâm lý và nhận thức trong sự hợp tác giữa người và AI

Speech Recognition và Natural Language Processing (NLP)

  • Công nghệ chuyển giọng nói thành văn bản và văn bản thành giọng nói
  • Sử dụng Whisper của OpenAI hoặc Mozilla DeepSpeech
  • Cải thiện tương tác giọng nói dựa trên AI

Nhận dạng Cử chỉ và Theo dõi Chuyển động

  • Hiểu về theo dõi tay và cử chỉ cơ thể
  • Triển khai điều khiển bằng cử chỉ trong thiết kế giao diện người dùng
  • Thực hành với các thư viện nhận dạng cử chỉ mã nguồn mở

Theo dõi Mắt và Tương tác Dựa trên Ánh nhìn

  • Giới thiệu về công nghệ theo dõi mắt
  • Các trường hợp sử dụng trong khả năng truy cập và giao diện thích ứng
  • Phát triển hệ thống nhập liệu dựa trên ánh nhìn

Kết hợp Đa phương thức: Tích hợp Nhiều Phương pháp Nhập liệu

  • AI kết hợp giọng nói, cử chỉ và thị giác như thế nào
  • Xây dựng tương tác AI thích ứng và cá nhân hóa
  • Các phương pháp hay nhất cho trải nghiệm đa phương thức liền mạch

Nguyên mẫu và Triển khai Giao diện Đa phương thức

  • Thiết kế giao diện hỗ trợ AI thân thiện với người dùng
  • Nguyên mẫu tương tác đa phương thức với Figma và các công cụ AI
  • Phát triển các ứng dụng thực tế bằng Python và các khung AI

Kiểm tra và Đánh giá Giao diện Đa phương thức

  • Phương pháp kiểm tra khả năng sử dụng cho AI đa phương thức
  • Đo lường trải nghiệm và sự hài lòng của người dùng
  • Tinh chỉnh và tối ưu hóa tương tác dựa trên AI

Xu hướng Tương lai trong Collaboration Người-AI

  • Tiến bộ trong AI đa phương thức và học sâu
  • Xu hướng mới nổi trong tương tác người-máy tính
  • Vai trò của AI trong tương lai của trải nghiệm người dùng

Tóm tắt và Các Bước Tiếp theo

Requirements

  • Hiểu biết cơ bản về các khái niệm AI và học máy
  • Quen thuộc với các nguyên tắc thiết kế UI/UX
  • Có một số kinh nghiệm lập trình (Python được ưu tiên)

Đối tượng

  • Nhà thiết kế UI/UX
  • Quản lý sản phẩm
  • Nhà nghiên cứu AI
 14 Hours

Number of participants


Price per participant

Provisional Upcoming Courses (Require 5+ participants)

Related Categories