Chứng chỉ
Đề cương khóa học
Giới thiệu
- Thông tin về kỳ thi
- Bảng nội dung đề thi
- Danh bạ Chuyên gia được chứng nhận của OMG
- Cách thức tham dự kỳ thi (trực tuyến hoặc tại trung tâm thi)
Tại sao chúng ta tạo mô hình
- Giá trị của việc tạo mô hình
- Khi nào chúng ta tạo mô hình?
- Khi nào không cần tạo mô hình?
- Sự trừu tượng hóa
- Giới thiệu về MDA
- Mô hình miền
- Phân tích giá trị mô hình
Bản đồ lớp (Class Diagram)
Cấu trúc chung
- Type
- Dependency
- Namespace
- VisibilityKind (public, private, protected)
- MultiplicityElement
- Constraint
- Comment
Lớp đơn giản (Simple Classifiers)
- PrimitiveType
- DataType
- Enumeration
- EnumerationLiteral
- Interface
- InterfaceRealization
- Signal
- Reception
Lớp cấu trúc (Structured Classifiers)
- Association
- Class
Phân loại (Classification)
- Generalization
- Feature
- Structural Feature
- Behavioral Feature
- Property
- Operation
- Parameter
- AggregationKind (Composition, Aggregation)
Giá trị (Values)
- LiteralBoolean
- LiteralInteger
- LiteralReal
- LiteralUnlimitedNatural
- LiteralNull
- LiteralString
- Opaque Expression
Bản đồ đối tượng (Object Diagram)
- InstanceSpecification
- Slot
Bản đồ gói (Package Diagram)
Gói (Packages)
- Package
- PackageImport
Bản đồ trường hợp sử dụng (Use Case Diagram)
Trường hợp sử dụng (Use Cases)
- UseCase
- Actor
- Include
Bản đồ hoạt động (Activity Diagram)
Hoạt động (Activities)
- Activity
- ActivityFinalNode
- ActivityParameterNode
- ControlFlow
- InitialNode
- DecisionNode
- FlowFinalNode
- ForkNode
- JoinNode
- MergeNode
- ObjectFlow
- ObjectNode
Hành động (Actions)
- Action
- CallBehaviorAction
- CallOperationAction,
- SendSignalAction
- AcceptEventAction
- Pin
- InputPin, OutputPin
- OpaqueAction
Bản đồ trình tự (Sequence Diagram)
Tương tác (Interactions)
- Interaction
- OccurrenceSpecification
- ExecutionSpecification
- ExecutionOccurrenceSpecification
- DestructionOccurrenceSpecification
- Lifeline
- Message
- MessageOccurrenceSpecification
- MessageSort
- MessageEnd
Hành vi chung (Common Behavior)
- CallEvent
- SignalEvent
- Trigger
- OpaqueBehavior
Bản đồ máy trạng thái (State Machine Diagram)
Máy trạng thái (State Machines)
- StateMachine
- State
- Transition
- Pseudostate: choice, junction, initial
- FinalState
Yêu cầu
Cần hiểu biết về các khái niệm hướng đối tượng cơ bản hoặc kiến thức UML cơ bản.
Đánh giá (7)
nêu bật những câu hỏi 'khó trả lời' trong khi giải thích
Wiktoria Mandok-Gawrys
Khóa học - OCUP2 UML Certification - UML 2 Foundation Exam Preparation
Dịch thuật bằng máy
Chú ý đến những chi tiết có thể được hỏi trong kỳ thi.
Sabina Puzak
Khóa học - OCUP2 UML Certification - UML 2 Foundation Exam Preparation
Dịch thuật bằng máy
giải thích rất rõ ràng về những khái niệm khó hiểu. Hiểu 100%
Jolanta Hasik
Khóa học - OCUP2 UML Certification - UML 2 Foundation Exam Preparation
Dịch thuật bằng máy
Những câu chuyện và sự tiện lợi trong việc chia sẻ kiến thức.
Marcin Rozycki
Khóa học - OCUP2 UML Certification - UML 2 Foundation Exam Preparation
Dịch thuật bằng máy
Năng lực độc đáo, cảm giác hài hước tuyệt vời
- Comarch Polska S.A.
Khóa học - Certyfikacja OCUP2 UML - Przygotowanie do egzaminu UML2 Foundation
Dịch thuật bằng máy
Giải thích tuyệt vời và dễ hiểu về các vấn đề phức tạp
Piotr - Comarch Polska S.A.
Khóa học - Certyfikacja OCUP2 UML - Przygotowanie do egzaminu UML2 Foundation
Dịch thuật bằng máy
Kiến thức của Huấn luyện viên
- Comarch Polska S.A.
Khóa học - Certyfikacja OCUP2 UML - Przygotowanie do egzaminu UML2 Foundation
Dịch thuật bằng máy